Votre recherche :

chute de fps

Avatar de l’utilisateur
Arquion
Re: Nintendo Switch : aperçu de Zelda: Breath of the Wild to
The Redeemer Wrote:On en sait rien, c'est bien pour ça que j'émets l'hypothèse que ce soit le home, surtout et je le redis, on voit Reggie appuyer sur un des boutons avant de donner la console.

Prouve le, on a encore eu aucune preuve que c'est bel et bien instantané et encore une fois en regardant la vidéo, on a pas l'impression que ça le soit.


bah justement quand il prend la console ça met même pas 1sec à apparaître, et le carré blanc, ne fait pas tout l'écran et on peut voir sur le peu qu'il reste en haut que les couleurs correspondent au jeu au moment ou il prend la console.

Rayman Legends: 1080p@60 stable
Sonic Boom: 1080p@60 variable (chute sous les 30 fps parfois)
MH3U: 1080p@60 variable, chute jusqu'à 30 fps
Zelda WW HD: 1080p@30
Zelda TP HD: 1080p@30

Il y en a surement plein d'autres, je peux pas tout connaitre.


- Rayman : jeu en 2D,
- Sonic boom : 720p/30fps avec chute.
- MH3U, Zelda WW HD et TP HD : remaster...

https://www.reddit.com/r/wiiu/comments/ ... e_list_of/
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
The Redeemer
Re: Nintendo Switch : aperçu de Zelda: Breath of the Wild to
Arquion Wrote:Déjà le jeu fait tout l'écran, le noir autour, c'est simplement les bord.
Je parlais bien évidemment du menu blanc sur la photo que j'ai posté, les contours noirs merci mais je suis pas con.
Arquion Wrote:le menu blanc, c'est juste un message qui doit dire, "la switch a été retiré de son socle" (avec peut-être un truc comme "la résolution a été adapté etc...".
On en sait rien, c'est bien pour ça que j'émets l'hypothèse que ce soit le home, surtout et je le redis, on voit Reggie appuyer sur un des boutons avant de donner la console.
Arquion Wrote:justement de 1 c'est instantané
Prouve le, on a encore eu aucune preuve que c'est bel et bien instantané et encore une fois en regardant la vidéo, on a pas l'impression que ça le soit.
Arquion Wrote:de 2, il a été dit à plusieurs reprise que le Dock serait un simple dock sans puissance.
Par Nintendo ou par des rumeurs ?
Arquion Wrote:juste que la machine sera en mode éco débranché (et donc limité surement à 720p (peut-être 30fps). et qu'une fois mis dessus, la switch rentre en mode pleine puissance et pouvant délivrer du 1080p/60fps.
Là encore tu fais des suppositions, comme moi, alors ne pense pas avoir forcément raison, le jeu sera peut être bloqué en 720p natif même sur le dock.
Arquion Wrote:et franchement quand tu vois la gueule du smash 3DS, tu te dis que ça te ferait chier d'avoir une version console de salon partout avec toi ??
Non, ça me ferait chier que la version switch (sur TV) soit inférieure visuellement à la version WiiU.
Arquion Wrote:surtout que Samsh bros est surement l'un et voir le seul à tourner en 1080p native sur WiiU.
Rayman Legends: 1080p@60 stable
Sonic Boom: 1080p@60 variable (chute sous les 30 fps parfois)
MH3U: 1080p@60 variable, chute jusqu'à 30 fps
Zelda WW HD: 1080p@30
Zelda TP HD: 1080p@30

Il y en a surement plein d'autres, je peux pas tout connaitre.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Tom Vivares
Re: TEST - The Last Guardian : 30 millions d'amis
NeoBattosai Wrote:Comment un jeu qui a autant de tares, qui accumule autant de retards techniques (IA, caméra, animations, soucis de collision, chute de framerates, moteur physique, level design ....) et qui en plus accumule aussi un retard graphique, même si ce point est le moins important, se tape d'aussi bonne note. Un 8/10 chez Gamekult, 16/20 chez vous, le plus ridicule étant la note de 10/10 accordée par Gameblog.


parce que les gens ne jouent pas pour les mêmes raisons.
toi tu joues pour des graphismes, des FPS etc..
d'autres jouent pour une histoire qui tiens la route.

Franchement, de ce que tu dis, ça ne mérites en rien une mauvaise note selon mes critères.

Sinon, idem, pas lu l'article, juste la conclusion par peur du spoil.
Ce que j'ai fait idem pour FF15 et que j'essaie tant bien que mal pour Last of Us 2.
Si un jeu plait, c'est pas son aspect technique qui va y changer quoique ce soit.

sinon à part cracher et lêcher, chacun son plaisir, le mien c'est celui du plaisir de jouer.
y'a du plaisir à y jouer oui ou non ?
un jeu impeccable techniquement mais où je n'ai aucun plaisir à jouer, perso, je regretterais l'achat.
Toute autre considération est superflu pour moi.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Minarulother
Re: Battlefield 1 : les bénéfices de la version PS4 Pro expl
Mykkoo Wrote:
Minarulother Wrote:Tout ce qui ressort de la vidéo c'est que les deux tiennent le 1080 30fps

Et qu'en "Very high", la R7 360 ne peut tenir le "lock 30fps" contrairement à la GTX 750Ti OC, il faut passer en "high" pour que la carte d'AMD ne souffre pas des piètres performances liées à son driver.

Donc clairement, tu n'as pas compris les conditions du test

Le suttering ne cause pas des chutes de FPS mais est juste un "blocage" sur une image pendant une durée assez courte , mais la carte graphique rend bien toute les images. Le suttering est basiquement un délai plus important entre deux images pas une chute de performance.
D'ailleurs digital foundry parle d'une phénomène génant.
Et si tu avais fait des recherches ou même vécu ce problème tu saurais que ça n'affecte pas les performances.
Donc piètre performances... Et le problème a été réglé en baissant les paramètres qui n'empêche en rien l'overclocking.
Tu t'enfonces , continue ! :mrgreen:
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Zek
Re: Les Trolls de la semaine #132 : l'achat d'une GTX 1080,
@CastorTroy11: c'est quoi ta config ? Car la mienne qui date de 2009 et qui valait 1200e (avec l'OS) est parfait pour les jeux multiplateformes de la gen PS3/360, j'ai même une qualité graphique supérieur sur The Witcher 3 avec un fps potable sauf à un endroit où j'ai une chute en dessous des 25fps, alors que ce jeu est lui sur PS4/One et cette chute je l'ai constaté en ayant vu une vidéo sur Youtube avec 23fps, d'ailleurs l'extrait à coupé net lors de cette chute de fps, alors on peut même se dire que le fps est encore plus bas à ce passage sur PS4/One.

Alors ta config haut de gamme à 800e qui n'arrive pas à faire mieux qu'une PS3/360, y'a comme un soucis tu crois pas ? Après je t'accorde que certains jeux ne passent pas sur ma config comme GTA V, mais je pense que sur la tienne (plus récente), aucun soucis.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
jericho35
Re: TEST - Overwatch : une vraie bombe au succès déjà tracé
THM077 Wrote:"Visuellement de toute beauté"

Ah quand même, on prend des testeurs aveugles maintenant, c'est flashy oui, beau heu pas vraiment...
Heureusement que le but n'est pas de s'attarder sur les décors quoi, c'est très loin de ce qu'on peut faire avec cette gen !!


c'est aussi un partie prix de choisir une Direction Artistique qui tend vers les COMICS plutot que vers les surréalisme qui touche tout les jeux commes huncharted, battlfield, PAS obligé d'avoir un jeux en 4k qui se rapproche un maxmimum de la réalitée pour s'amuser! (les graphismes d'overwatch permet d'avoir un jeu fluide sans chute de FPS idéal pour la compétition)
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
NeoBattosai
Re: Dark Souls III : 900p sur Xbox One, 1080p sur PS4 et un
From Foftware fait de bons jeux mais en ce qui concerne l'optimisation ..... C'est une tout autre histoire. Je me souviens de chutes de FPS dans le Hameau du crépuscule, où j'avais juste envie de me taper la tête contre un mur entre la baisse de framerate et l'empoisonnement. Ou bien encore dans Bloodborne chez l'Araignée stupide, j'ai cru que j'allais péter un câble entre le pop d'ennemis, la chute de FPS et les attaques à distance de Rom.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
FrSera
Re: TEST - Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 - La tem
zilpheed Wrote:comment? les dlc ne sont pas cités dans les defauts alors que le jeu à été repoussé? et que les 4 du sons sont réclamé totalement jouable depuis generation?

et leur online pire que médiocre sur tous les supports?

et le mode aventure le plus plat de tous storm confondu(tu ne cours pas, tu ne saute pas, tu ne peut que marcher comme dans les bons vieux jeux gameboy)

la chute de fps monstreuse lors de l'éveil à 3, le fait que ça soit qu'en 30 fps pour un jeux énormément attendu en 2016, l'absence du mode spectateur en mode infini...

le jeu est super bien mais il a des défauts qui aurait pu facilement ètre évités.


Jvois pas en quoi des DLC sont un default c'est justement bien car dans tout les cas on aurait pas eu les perso .... Euuh change de PC mec en 50h de jeu pas une seule frame de moins que 30 fps ! Le Online marche bien chez moi donc essaie de voir si ca viens pas de toi ou de la personne avec qui tu joue ... Le mode aventure mouais j'y joue pas donc j'ai pas pu tester , et le spectate en mode infini .... t'es au courant que depuis Revo ca n'existe plus donc pourquoi gueuler que maintenant ?
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
zilpheed
Re: TEST - Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 - La tem
comment? les dlc ne sont pas cités dans les defauts alors que le jeu à été repoussé? et que les 4 du sons sont réclamé totalement jouable depuis generation?

et leur online pire que médiocre sur tous les supports?

et le mode aventure le plus plat de tous storm confondu(tu ne cours pas, tu ne saute pas, tu ne peut que marcher comme dans les bons vieux jeux gameboy)

la chute de fps monstreuse lors de l'éveil à 3, le fait que ça soit qu'en 30 fps pour un jeux énormément attendu en 2016, l'absence du mode spectateur en mode infini...

le jeu est super bien mais il a des défauts qui aurait pu facilement ètre évités.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Zek
Re: The Division : comparaison en images entre les versions
Arf, j'ai mis le detail level sur high au lieu de medium pour le mode PS4 sur mon screen. ^^

Sinon pour la R7 360, sachant qu'il peut tout mettre sur High, ce que la PS4 même en 1.10 ne peut pas faire, je dirais pas que c'est léger d'un poil moi. Surtout que la distance d'affichage du feuillage entre medium et high c'est quelques fps.

Et puis la netteté qu'on ne peut pas voir sur la vidéo avec R7 360 (d'ailleurs vu la date il aurait du avoir une maj plus haute que 1.02), si ce n'est pas présent sur PS4 ce n'est pas pour rien, ça fait encore toute la différence. D'ailleurs je trouve que les paramétrages des graphismes qu'il a choisi pas terrible, il peut largement mettre les shadow sur high, le nombres d'acteurs sur medium (honnêtement quand tu es en ville le high ne fait aucune différence), enlever motion blur, etc. Bref mis bout à bout, ça fait une grosse différence que la PS4 n'est pas capable d'atteindre.

Sinon sur ta vidéo avec la R7 360, c'est quoi les paramétrages graphiques ?

Edit: sinon sur ta vidéo je vois que c'est tombé à 26fps près de l'endroit où j'ai pris mes screens mais malheureusement ça coupe net à ce moment précis, donc... la vache, ma 5850 se défend bien pour son âge! :mrgreen:

22.5fps sur mes images, et je suis sûr que si la vidéo aurait poursuivi dans cette direction y'aurai encore eu une chute de fps de plus.

CastorTroy11 Wrote:D'ailleurs, trouve moi dors et déjà un jeu PC, environnement fermé bien sur, aussi beau qu'un The Order 1886.
A type de jeu équivalent bien sur...

Aucune idée, je suis pas trop action pour les jeux vidéos, mais je peux faire une recherche. Ta une image référence qui montre bien à quoi ressemble le jeu sur PS4 ingame ?
Voir le sujet